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このサイトの使い方

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VJソフトSynapseRackの使い方や小技などを気軽に投稿できるプラットフォームです 基本的な方針はメモみたいに書きかけでOK 画像を貼ったり YouTubeを埋め込んだりできます https://www.youtube.com/watch?v=1ZKZAQlOydg モチベーションとしては開発...

by 匿名 2026/2/17
[TIPS] AKAI APC mini MK2のPAD色を制御する

[TIPS] AKAI APC mini MK2のPAD色を制御する

DivideのA側:色番号 MIDI OUTPUTのChannel:点灯指示(6:100%点灯。下記点灯指示を参照) MIDI OUTPUTのNumber:PADの番号(下記チャンネル番号を参照) !image 色番号テーブル !image AKA APC mini mk2のチャンネル番号と、点灯指...

by もりたく 2026/4/1
白黒素材を使ったトランジションの作り方

白黒素材を使ったトランジションの作り方

白黒素材を使ったトランジションの作り方 今回は画像のような表現ができる方法を説明します。 !image !image 使うのは素材A、素材B、白黒素材の3つです。 ブレンドモードは素材Aと素材BはAdd、白黒素材はMulutiplyにします。 素材Bと白黒素材をグループレイヤーに入れます。グループレ...

by めろあ 2026/3/20
白マスクで色が反転するエフェクトの作り方

白マスクで色が反転するエフェクトの作り方

!image 今回は白部分で色がネガ反転するエフェクトの作り方を解説します。 白黒素材の「白い部分」と重なった箇所の色が反転する表現です。 !image 使用する素材は、背景となる素材と白黒素材の2つです。 まずブレンドモードを設定します。 背景素材を「Add」、白黒素材を「Multiply」に設定...

by めろあ 2026/3/20
[TIPS] 手動TAPとOSC入力のBPMを切り替える

[TIPS] 手動TAPとOSC入力のBPMを切り替える

!image 外部からOSCで入力したBPMと自分でタップしたBPMを切り替える方法 トグルスイッチの反転(NOTノード)を応用して掛け算して、OSC入力かTAP TEMPOのどちらのかの値をGlobal Tempoに入力してあげる。

by もりたく 2026/3/8
[Tips]ノード間でのデータ変換について

[Tips]ノード間でのデータ変換について

データ変換のルールをまとめてみた(Ver1.0.1) !image

by もりたく 2026/2/27
[Tips] レイヤーの基本

[Tips] レイヤーの基本

レイヤーという単位で映像を重ねていますが、 Herarychyの見方について解説。 !image LayerHierarchyですが、上に行くほど最下層のレイヤーになります。 この例だと、炎のレイヤー(Layer_0)が一番下で、 その上にリボンのレイヤー(Layer_1)が乗っかって、 その上にス...

by もりたく 2026/2/23
[Tips] ColorMulCutによるAlphaBlend

[Tips] ColorMulCutによるAlphaBlend

通常、レイヤーをAddで重ねると、後ろの映像が透けた様になってしまう。 !image かといって、上のレイヤーをAlphaBlendにしてもアルファレイヤを持たない動画は透けない。 !image AlphaAddで合成しても、中間色の様な部分は透けてしまったりする !image そこで、ColorM...

by もりたく 2026/2/23
[FX] Noise系について

[FX] Noise系について

Noise 動きのあるノイズ(受信してないテレビの様な効果) !image NoiseEffect 動きのないノイズ(曇りガラスの様な効果) !image PulseNoise 歪んだ様な効果 _MaskTexでマスクエリア指定可能!image.png PerlinNoise 格子状のノイズを発生 ...

by もりたく 2026/2/23
画像編集テスト

画像編集テスト

!image

by Saina 2026/2/22
Blendモードの使い方[Add,Multiply,AlphaBlend]

Blendモードの使い方[Add,Multiply,AlphaBlend]

Layerの上にBlendモードを選択できるUIがあります。 !image Addの場合 色が足されて重なります 基本はこれを使ってVJする方が多い印象です !image AlphaBlendの場合 色が重なりますが、後ろの映像は手前の映像に上書きされます !image Multiplyの場合 色が...

by Saina 2026/2/21
[Tips] Object DetectionとPixelSortの合わせ技

[Tips] Object DetectionとPixelSortの合わせ技

Object Detectionで人物を検出し、検出したエリアをPixel Sortのマスクとして入力。 マスクした箇所のみPixel Sortをかけて出力。 !image 実行した結果のスクリーンショットです。 ※SynapseRack購入特典のH2KGRAPHICSさんの映像を使用 !image

by もりたく 2026/2/20
サブカル系VJのB2Bセッティング

サブカル系VJのB2Bセッティング

Tipsの内容に合ってるかわからないですが投稿させていただきます。 ShazamとYoutube-VJを利用したオンライン仕様の構築です。 !image Shazam1⇔2のクロスフェーダーをGroupLayerでまとめる(ShazamGroup)。 Youtube-VJ⇔バックアップ用の素材のクロ...

by あも 2026/2/18
クロスフェーダーの構築

クロスフェーダーの構築

使用NODEは画像の通り Minusの数値をSliderが0の時にAが1、Bが0 この場合はLayer0⇔Layer1のクロスフェーダーの構築が可能 !image

by あも 2026/2/18
Webブラウザを表示する

Webブラウザを表示する

公式

以下のFanboxにて配布してるWebModuleプラグインを入れるとSynapseRack内でWebブラウザを起動、操作、レイヤーに表示ができる https://sainakey.fanbox.cc/posts/11342741 !image.png

by Saina 2026/2/18
[Tips] ToggleとButtonの違いについて

[Tips] ToggleとButtonの違いについて

ToggleもButtonもボタン押下する動きだが、 Outの出力タイミングが若干違う(Ver1.0.1) !image !image !image Toggleの出力を各ノードのTrigger入力に入れると、ボタン押下時のみトリガがかかる。 Buttonの出力を各ノードのTriggerに入れると、...

by もりたく 2026/2/18
[ノード] Easingについて

[ノード] Easingについて

Easingノードについて !image.png StartからEndの値までTime秒かけて変化する。変化のカーブはEaseで指定する。 入力系 Loop ループモード。0:OFF / 1:ON (Integer) Start 開始値 (Integer) End 終了値 (Integer) Tim...

by もりたく 2026/2/18
GlobalTempoに同期した映像切り替えとフェードアウト

GlobalTempoに同期した映像切り替えとフェードアウト

!image GlobalTempoに同期して4レイヤーの映像をフェードアウトしながら切り替えます DivideノードのA側の値でフェードアウト時間を調整できます。 30 → 1拍でフェードアウト 60 → 2拍でフェードアウト

by もりたく 2026/2/18
mp4の動画ファイルは実は重い

mp4の動画ファイルは実は重い

公式

動画ファイルには色々種類があります。 mp4の中ではH264やH265、movの中ではH264やHAP 実はmp4やmovというのは実際どうでも良くて、この中身のH264などが重要 H264は元々VJみたいなリアルタイムに処理することは想定されていないので、そこそこ重い とはいえ最近はマシンスペック...

by Saina 2026/2/18
ボタンを押した回数を数える

ボタンを押した回数を数える

公式

Counterノードで数字を数えれるので、それのCountポートにButtonを繋ぐと良さそう !image

by Saina 2026/2/17
レイヤーをコピーする(レゾのVideo Routerみたいなやつ)

レイヤーをコピーする(レゾのVideo Routerみたいなやつ)

公式

LayerInOutノードでレイヤーの中身を扱えるので、それを繋げればOK レイヤーのコピーだけでなく、SpoutやNDIへの出力、エフェクトのマスクとしてレイヤーを使うこともできる !image

by Saina 2026/2/17
NDIを送受信する

NDIを送受信する

公式

NDIを受け取りたい NDI Receiverノードを使う !image NDIを出力したい NDI Senderノードを使う !image どちらもポートはレイヤーを扱うのLayerInOutノードを繋げればOK !image

by Saina 2026/2/17
KORG  nanoKONTROL2 が接続されない

KORG nanoKONTROL2 が接続されない

公式

他のMIDIコントローラーは繋がるのにナノコンだけ繋がらないことがある 問題はWindowsとナノコン公式ドライバの相性 ナノコン公式ドライバを完全に削除して、Windows標準のドライバで読み込むようにすると解決する !image

by Saina 2026/2/17

ユーザーのテスト投稿

テスト投稿

by ユーザーTest 2026/2/17
音に反応するレイヤーを作る

音に反応するレイヤーを作る

公式

!image AudioReacitveノードとLayerOpacityノードを繋げる AudioReactiveは音に反応して数値が出る LayerOpacityは指定したLayerのOpacity(不透明度、合成率)を変更する AudioReactiveはLowPassに設定すると低音だけに...

by Saina 2026/2/17